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    為什么 Java 中“1000==1000”為false,而”100==100“為true?

    2022-04-05 22:01:32    來源:程序員客棧

    這是一個挺有意思的討論話題。

    如果你運行下面的代碼:

    Integer?a?=?1000,?b?=?1000;??????System.out.println(a?==?b);//1????Integer?c?=?100,?d?=?100;??????System.out.println(c?==?d);//2

    你會得到:

    falsetrue

    基本知識:我們知道,如果兩個引用指向同一個對象,用==表示它們是相等的。如果兩個引用指向不同的對象,用==表示它們是不相等的,即使它們的內容相同。

    因此,后面一條語句也應該是false 。

    這就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.java 類,你會發現有一個內部私有類,IntegerCache.java,它緩存了從-128到127之間的所有的整數對象。

    所以事情就成了,所有的小整數在內部緩存,然后當我們聲明類似——

    Integer?c?=?100;

    的時候,它實際上在內部做的是

    Integer?i?=?Integer.valueOf(100);

    現在,如果我們去看valueOf()方法,我們可以看到:

    public?static?Integer?valueOf(int?i)?{??????if?(i?>=?IntegerCache.low?&&?i??????????return?IntegerCache.cache[i?+?(-IntegerCache.low)];??????return?new?Integer(i);????}

    如果值的范圍在-128到127之間,它就從高速緩存返回實例。

    所以…

    Integer?c?=?100,?d?=?100;

    指向了同一個對象。

    這就是為什么我們寫

    System.out.println(c?==?d);

    我們可以得到true。

    現在你可能會問,為什么這里需要緩存?

    合乎邏輯的理由是,在此范圍內的“小”整數使用率比大整數要高,因此,使用相同的底層對象是有價值的,可以減少潛在的內存占用。

    然而,通過反射API你會誤用此功能。

    運行下面的代碼,享受它的魅力吧!

    public?static?void?main(String[]?args)?throws?NoSuchFieldException,?IllegalAccessException?{???????Class?cache?=?Integer.class.getDeclaredClasses()[0];?//1??????Field?myCache?=?cache.getDeclaredField("cache");?//2??????myCache.setAccessible(true);//3???????Integer[]?newCache?=?(Integer[])?myCache.get(cache);?//4??????newCache[132]?=?newCache[133];?//5???????int?a?=?2;??????int?b?=?a?+?a;??????System.out.printf("%d?+?%d?=?%d",?a,?a,?b);?//????}

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    關鍵詞: 你會發現 高速緩存 這是一個

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